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2015年的法兰克福ESL ONE可能是我印象最深的一个“ESL”,再看这张照片真是感叹
对骁龙赞助的这届比赛,我的观感比较奇特:首先是ESL原来也会办这种参与门槛极低的大众赛事;另一方面,则是这些年的移动电竞领域的成长和增长已经超乎了我的想象。
可能很多电子竞技玩家或观众,一开始都是无法理解一群电竞选手在主舞台上玩手机的画面的。尤其是我社的读者,关注电竞很可能是从世纪初的星际魔兽CS乃至QUAKE开始的,脑海里的观赛场景基本都是基于PC。
在很长一段时间里,我也是类似的态度,尽管我也会玩手游,但对手游电竞一直持“赛事观赏性和讨论度都不足”的态度。
但是这两年再去看手游电竞比赛的时候,事情已经悄悄起了变化。依稀记得早年间,我看过的第一场手游电竞比赛应该是2016年KPL秋季赛,是AG超玩会对阵AS仙阁。当从直播平台首页推荐点进去的时候,我的疑惑也比较明显:这种分辨率的画面,如果在线下场馆里用大屏幕看不会太糊了吗?
而现在再看主流的移动电竞赛事,无论是LOLM还是《王者荣耀》的比赛,乍一看在帧率、画面精细度和动画的流畅度上都已经和PC游戏相比没什么区别,对于不了解项目本身的玩家来说,可能都看不出这是在移动平台上进行的比赛。
今年LOLM的一场韩国联赛
前段时间刚刚结束的KPL夏季赛总决赛(KPL历年官方机均为骁龙机型)
一方面,这来自于电竞产业链中游的持续发力,也就是赛事制作方变得更加专业了,无论观赛UI、转播质量,广播电视级的传输网络和更优秀的视音频解码都让赛事直播的质量长足提升。随着近几年流媒体推送的带宽提升,观众能接受到的画面自然越来越好。